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Serious game, robots de compagnie, télémédecine : les expériences se multiplient (*)

Auteur Rédaction

Temps de lecture 1 min

Date de publication 29/06/2015

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La domotique s’installe progressivement dans le champ du grand âge. Robot Nao en maison de retraite, objets connectés en santé, téléassistance à domicile, géolocalisation, et maintenant serious games en tous genres…Curapy.com, solution e‑santé, lance actuellement une deuxième session d’inscriptions pour participer à une phase de tests courant septembre. Elle permettra un accès illimité aux jeux Voracy Fish, X‑TORP et EHPADPANIC. Ces jeux s’adressent à des personnes victimes d’un AVC ou souffrant de handicaps ou déficits cognitifs. Ils permettent d’entretenir la mémoire, de travailler les réflexes, de jouer en groupe. L’aspect ludique motive les patients et favorise la pratique de

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